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Bretagne VFR Vol.1 (nord) pour P3D

Powered by 3D automation Scène photo-réaliste représentant la région Bretagne Nord en textures haute définition de 1 mètre/pixel, mesh très haute définition 4,75 mètres, couverture autogen et 3D complète, nombreux objets et repères VFR (ponts, ports, mouillages, éoliennes, pylones, monuments...), zones portuaires extrêmement détaillées. Les produits « VFR Regional » bénéficient de tous les apports de la technologie 3DAutomation® développée par France VFR. Cette technologie permet déjà d'implémenter les environnements les plus denses et réalistes jamais conçus. Elle ne prétend pas représenter précisément la réalité mais en donner une interprétation la plus réaliste possible à très grande échelle. Elle pourra à terme évoluer pour s'adapter aux besoins et aux nouvelles données disponibles. Fonds marins modélisés sur l'intégralité de la scène.

Les possesseurs de la version VFR Regional équivalente pour FSX pourront se voir proposer une remise équivalente à environ 50% du prix payé à FranceVFR pour cette version sur demande au support'@'francevfr.com accompagnée d'un justificatif. Si le produit n'a pas été acheté chez France VFR, une décote de 30% sera appliquée. Cette remise avant vente est valable pendant les 6 mois suivant la disponibilité de la version 64bits.

Prix
29,90 €
Date de sortie
10/12/2018
Compatibilité
P3Dv6/v5/v4
Taille sur disque
9.5 Go
Nombre de fichier(s)
5

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Caractéristiques

  • Textures sol de 0,85 à 1 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Prepar3D® (été seulement).
  • Mesh (relief) spécifique très haute définition 4,75 mètres réel (LOD13).
  • Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable.
  • Gestion de la transparence des fonds marins sur l'intégralité de la scène.
  • Aéroports et aérodromes semi-détaillés incluant la correction des effets de «plateforme».
  • Obstacles et repères VFR modélisés sur l'intégralité de la scène incluant la base de données officielle du SIA (antennes, pylones, chateaux d'eau, éoliennes, constructions diverses).
  • Plusieurs centaines de milliers d'objets et bâtiments remarquables intégrés à l'environnement (églises, centrales électriques, silos, chateaux, réservoirs industriels, ponts, péages, grues, bateaux, lampadaires, panneaux routiers).
  • Intégration de la technologie 3D Automation® permettant la modélisation de plusieurs millions de bâtiments et zones de végétation réalistes et adaptés à la région.
  • Couverture végétale extrêmement dense et réaliste optimisée grâce à un module de rendu piloté par intelligence artificielle (IA).
  • Bâtiments Autogen complémentaires incluant des variantes 3D spécifiques et optimisées.
  • Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons installés sur la même zone.
  • Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Lockheed Martin® , assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.

Informations

Voici la carte de couverture de la scène ainsi que les différents aérodromes/aéroports/bases ULM.

Couverture de la scène

CONFIGURATION REQUISE

La quantité et la densité d'objets inégalées déployées dans ce produit sont accessibles à une configuration dotée d'au moins 16 Go de RAM et 4Go pour la carte graphique.

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